เล่นเกมส์ OX ด้วยเสียง
ชื่อผู้ทำโครงงาน
นายนพธวัช กิจอุดมรัตน์
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา
รองศาสตราจารย์ ดร. ประภาส จงสกิตย์วัฒนา
สถาบันการศึกษา
โรงเรียนเตรียมอุดมศึกษา
ระดับชั้น
ประกาศนียบัตรวิชาชีพ
หมวดวิชา
อื่นๆ
วัน/เดือน/ปี ทำโครงงาน
01 มกราคม 2541
บทคัดย่อ
รายงานนี้นำเสนอผลงานการพัฒนาโปรแกรม OX สั่งงานด้วยเสียงตัวเลขภาษาไทยแบบเจาะจงผู้พูด โดยการใช้ค่าสัมประสิทธิ์เซปตรอลบนความถี่เมล (Mel Frequency Ceptral Coefficient MFCC) แยกคุณลักษณะสำคัญของเสียง โดยทำการแบ่งเสียงพูดในแต่ละคำออกเป็นเฟรมขนาดเท่าๆกัน ซึ่งส่งผลให้เวกเตอร์คุณลักษณะสำคัญของเสียงแต่ละเสียงมีจำนวนข้อมูลเท่ากัน หลังจากนั้นใช้ระบบการเทียบสัญญาณทางแกนเวลา ( Dynamic Time Warping เสียงพูดที่ให้ค่าผลต่างน้อยที่สุดาเป็นคำตอบ ผลจากการระบุผู้พูดด้วยตัวเลขภาษาไทยในการเล่นเกม OX พบว่า โปรแกรมที่พัฒนาขึ้นมีประสิทธิภาพภาพการรู้จำคำพูดโดยการใช้ค่าสัมประสิทธิ์เซปตรอลบนความถี่เมลด้วยอัตราความถูกต้องเฉลี่ยที่ 85 %
ดาวน์โหลด
คำสำคัญ
เกมส์,OX,เสียง
ประเภท
Text
ลิขสิทธิ์
สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
ผู้แต่ง หรือ เจ้าของผลงาน
นายนพธวัช กิจอุดมรัตน์
กลุ่มเป้าหมาย
ครู, นักเรียน, บุคคลทั่วไป
คุณอาจจะสนใจ
Hits
(76517)
ให้คะแนน
วิธีการที่ใช้สำหรับนำส่งยีนสู่พืช โดยใช้ Agrobacterium tumefaciens ในการช่วยถ่ายยีน ซึ่งในการใช้ ...
Hits
(81960)
ให้คะแนน
โครงงานวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเปรียบเทียบผลการวิเคราะห์ด้วยเทนนิค FIA กับวิธีทั่วไป ...
Hits
(77632)
ให้คะแนน
ในการศึกษาทดลองครั้งนี้ได้ทำการสกัดสารผลิตภัณฑ์ธรรมชาติจากสาหร่ายสีน้ำตาล Turbinaria conoides ...
