แอพพลิเคชันเกมศึกปริศนา ท้าดวลตำนานโลก
ชื่อผู้ทำโครงงาน
นางสาวนิพา พรมมาสุข
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา
พรรณลัดา ทรัพยานนท์ ,วิชิต สมบัติ
สถาบันการศึกษา
ภาควิชาคณิตศาสตร์ สถิติและคอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยอุบลราชธานี
ระดับชั้น
ปริญญาโทขึ้นไป
หมวดวิชา
คอมพิวเตอร์
วัน/เดือน/ปี ทำโครงงาน
01 มกราคม 2541
บทคัดย่อ
เกมศึกปริศนา ท้าดวลตำนานโลกเป็นแอพพลิเคชันในรูปแบบมัลติเพลเยอร์เกมที่เล่นผ่านบลูทูธ รูปแบบของเกมจะมุ่งให้ผู้เล่นได้ฝึกทักษะในการคิดหาคำตอบจากคำถามที่มีความสัมพันธ์กัน ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายจะได้ชุดคำถาม และตารางที่ใช้ในการตอบคำถามซึ่งเป็นลักษณะคลอสเวิร์สที่เหมือนกัน ผู้เล่นต้องตอบคำถามในชุดคำถามให้ถูกต้องในเวลาที่กำหนด เกมจะจบก็ต่อเมื่อมีผู้เล่นตอบคำถามครบและถูกต้อง และระบบจะมีการส่งสัญญาณไปให้อีกฝ่ายรับทราบผลการเล่นเกมในครั้งนี้ทันที เกมนี้พัฒนาด้วย J2ME MIDP2.0 ซึ่งเพิ่มความสามารถในด้านมัลติมีเดีย ทำให้การพัฒนาเกมมีความน่าสนใจมากยิ่งขึ้น ทั้งยังนำเทคโนโลยีโครงข่ายสื่อสาร HTTP เข้ามาช่วยในการอ่านข้อมูลเกมจากแอพลิเคชันที่เขียนด้วยJAVA SERVLET
คำสำคัญ
แอพ,พลิ,เค,ชันเกม,ปริศนา
ประเภท
Text
ลิขสิทธิ์
ภาควิชาคณิตศาสตร์ สถิติและคอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยอุบลราชธานี
ผู้แต่ง หรือ เจ้าของผลงาน
นางสาวนิพา พรมมาสุข
ระดับชั้น
ม.1, ม.2, ม.3, ม.4, ม.5, ม.6
กลุ่มเป้าหมาย
ครู, นักเรียน
คุณอาจจะสนใจ
Hits
(73985)
ให้คะแนน
การศึกษาครั้งนี้มีวัตถุประสงค์ เพื่อศึกษาและเปรียบเทียบผลของผงหนอนไหม (Bombyx mori Linn.) ...
Hits
(80055)
ให้คะแนน
กลไกการดื้อยาแอนตี้โฟเลตในเชื้อมาลาเรีย เกิดเนื่องจากการที่ลำดับเบสบางตำแหน่งของยีนไดไฮโดรโฟเลต ...
Hits
(81127)
ให้คะแนน
Physical models of crystal structures of sodium and graphite are built as well as a molecular ...
